Regolamento JKA

Regolamento JKA
Di seguito troverete le tabelle di regolamento per gli esami secondo le direttive dell’Associazione Giapponese di Kendama.

Tali regole vanno rispettate al fine di ottenere la graduatoria valida a livello internazionale.

Per superare il grado è necessario effettuare il trick o i tricks richiesti nel numero di volte richiesto, con un massimo di 10 tentativi a disposizione.

Esempio: Per superare il grado 5 principianti, hai a disposizione 10 tentativi per fare Rousoku/Candle 3 volte, oppure 10 tentativi per fare Tomeken due volte e infine 10 tentativi per fare Hikouki una sola volta. Per il grado 1, si hanno solo due tentativi per fare il Moshi kame 50 volte. (i tocchi non sono cumulabili, se la palla cade al tocco 35 per esempio, si inizia nuovamente da 0 per il secondo tentativo)

Tutti i tricks devono essere eseguiti con un Kendama approvato dall’associazione Giapponese.

Con l’eccezione del Moshi Kame che può essere eseguito con un Kendama senza filo. Ma questo tramite concessione dei giudici.
Si inizia dal grado 10 e una volta eseguito si può passare al grado successivo. E’ possibile superare diversi gradi in un unico esame (Fino al massimo al 4° Dan), se prima si passano tutti gli altri gradi.

Dopo aver dato l’esame, non è possibile dare un nuovo esame finchè non è trascorso il tempo richiesto:
Kyu 10-6: 1 giorno
Kyu 5-1: 1 settimana
Pre-dan – 5th Dan: 1 mese
6th Dan: 1 anno

Tabella del livello principianti (“Kyu” gradi)

Grade:

10

9

8

7

6

5

4

3

2

1

Oozara / Big Cup

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1

2

3

Kozara / Small Cup

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1

2

3

Chuuzara / Base Cup

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1

2

3

Rousoku / Candle

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1

2

3

Tomeken / Pull-up-in

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1

2

3

Hikouki / Aeroplane

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1

2

3

Furiken / Swing In

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1

2

3

Nihon ishuu / Around Japan

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1

2

3

Sekai isshuu / Around the World

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1

2

Toudai / Lighthouse

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1

Moshi Kame

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50 (2)

Tabella del livello Pre-Dan (“Pre-Dan” gradi)

Tomeken / Pull-up-in

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5

Hikouki / Aeroplane

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5

Furiken / Swing In

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5

Ken isshuu / Around Prefecture

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4

Nihon ishuu / Around Japan

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4

Sekai isshuu / Around the World

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3

Toudai / Lighthouse

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2

Ken saki suberi / Slip-on-stick

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1

Moshi Kame

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100 (1)

Per tutti i tricks funziona come per il Kyu, con la sola differenza che per il Moshi kame avete un’unica possibilità, quindi al primo errore l’esame è finito.

Tabella del livello avanzato, il Dan (“Dan” gradi)

Grade:

1

2

3

4

5

6

Sekai isshuu / Around the World

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4

5

Toudai / Lighthouse

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4

5

Ken saki suberi / Slip-on-stick

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3

4

5

6

Chikyuu mawashi / Earth Turn

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3

4

5

6

Saka otoshi / Falling Down

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2

3

4

5

Ura furiken / Reverse Swing In

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2

3

4

5

Uchuu issuu / Around the Cosmos

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1

2

3

4

6

8

Uguisu / Bird

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1

2

3

4

6

8

Tsurushi tomeken / Hanging Pull-up-in

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1

2

3

4

6

8

Haneken / Jumping Stick

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1

2

3

4

6

8

Ikaiten hikouki / 1-turn Aeroplane

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1

2

4

6

Ikaiten toudai / 1-turn Lighthouse

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1

2

4

6

Suberidome gokui / Slip Grip Special

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3

5

Uguisu no taniwatari / Bird Fly Over the Valley

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3

5

Toudai tonbogaeri / Lighthouse Somersault

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2

4

Tsurushi ikkaiten hikouki / Hanging 1-turn Aeroplane

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2

4

Nikaiten toudai / 2-turn Lighthouse

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1

3

Jiyu shumoku / Freestyle Tricks

**

Taimu kyogi B / Speed Trick B

120s

60s

45s

Moshi Kame

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200

300

500

1000

Per i gradi da 1 a 4 avete un’unica possibilità di eseguire Moshi kame, che deve essere eseguita a circa 135 battiti al minuto.
I Gradi dal 3 a 5 necessitano di una performance in velocità, dove si devono eseguire i tricks evidenziati in tabella Speed Trick B entro il tempo concesso.

** Per conseguire il sesto grado, oltre ai tricks richiesti con le relative modalità di esecuzione, si possono scegliere 2 tricks presenti in tabella e ripeterli 1 volta in 10 tentativi. I Tricks vanno prima dichiarati e vanno approvati dall’esaminatore, dopo di che possono venire eseguiti.

Tabella dei Tricks veloci (Speed Trick B)

I Tricks veloci devono essere eseguiti tutti nell’ordine richiesto e indicato in tabella, entro il tempo limite. Sono consentiti errori, purchè l’intera sessione dei tricks venga completata.
Esempio: Click to Watch Video

 

Mae Furi Rousoku / Swing to Candle

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Ken ishuu / Around the Prefecture

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Nihon ishuu 2 kai renzoku / Around Japan (2 volte)

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Sekai ishuu 2 kai renzoku / Around the World (2 volte)

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Yoropa ishuu / Around Europe

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Chikyuu mawashi / Earth Turn

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Uguisu-ken / Bird and In

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Haneken / Jumping Stick

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Ikkaiten Hikouki / 1-turn Aeroplane

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Saka otoshi / Falling Down

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Se doveste avere problemi ad imparare i tricks, ricordatevi la regola d’oro del Kendama:

Piegare le ginocchia!